Прямой эфир

 
 

случайная игра

 

Настольная игра Ужас Аркхэма

 
Цена: 2 600 руб.
2-5
2-3 часа
10+
Издатель:  Fantasy Flight Games
Сложность:  Для экспертов
Рейтинг:  5
Наличие:  Нет в наличии    Уведомить о поступлении

     

forum Обсудить игру или задать по ней вопрос Вы можете на нашем форуме (2) 


 

Описание

 

Настольная игра «Ужас Аркхема» (оригинальное название «Arkham Horror») впервые была выпущена компанией «Chaosium» в 1987 году. Её автором является Ричард Лаунис. Игра создана по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта. В 2005 году игра была переиздана с другими правилами издательством «Fantasy Flight Games». В игре очень качественно выдержан дух Лавкрафта, без сомнения она будет интересна всем почитателям его творчества, а так же тем, кто просто любит мистику.


1926 год. Вы – Аманда Шарп, обычная студентка университета Мискатоник, третий год учитесь и ничего необычного не замечаете, но в один прекрасный день вы идёте побеседовать с преподавателем и замечаете странный рисунок на стене, с той поры стоит вам немного отвлечься, вам слышится шёпот на неизвестном языке… . Однажды вечером, закончив работу в банке, вы вышли на улицу и нечто тёмное и зловещее позвало вас из темноты. Вы начинаете понимать, что теперь вам придётся разбираться с этим, чтобы окончательно не сойти с ума. Хорошо если вы найдёте себе союзников, а если нет? Ведь неизвестность очень пугает! Пора взять себя в руки и показать этим монстрам, кто в городе хозяин!



После первых исследований стало ясно, что в городе в разных местах открываются врата в другое измерение и из них лезут ужасные монстры. А ещё кто-то огромный и страшный постоянно ворочается, но пока спит. Становится понятно, что главная цель – не допустить пробуждения Древнего, для этого нужно закрыть все врата в иные миры, либо запечатать навсегда 6 из них.




Для начала каждый игрок берёт себе сыщика, выбор большой, можно стать студенткой Амандой, можно магом Декстером, а можно освоить профессию частного детектива или стать монашкой. Так же нужно выбрать Древнего, пробуждения которого вы не должны допустить. Каждый ход делится на фазы, которые все игроки выполняют в порядке строгой очереди. Фаз всего 4:

  • Передышка. Передышка даёт сыщикам возможность обсудить сложившуюся ситуацию и выяснить кого они бросят в открытые врата для исследования иных миров. Так же в фазу передышки можно сдвинуть бегунки навыков, пытаясь предположить какой именно навык пригодится вам в данный момент времени.
  • Движение. В данной фазе все сыщики перемещаются по Аркхему в поисках улик, заклинаний и вещей.
  • Контакты. Если ваш сыщик стоит не на улице и не арестован, то вам предстоит совершить контакт, для этого вы берёте карту той локации, в которой находитесь на данный момент. Карты тоже различны, возможно, вы получите ценный навык, а возможно высшие силы решат проверить вашу удачу, но бывает и так, что появится ужасный монстр! И тогда вам придётся либо биться с ним, либо быстро убегать, не разбирая дороги.
  • Фаза мифа. В этой фазе игрок, который является первым на данный момент, берёт карту мифа и все с ужасом узнают, что открылись ещё одни врата в иные миры и вылезли новые монстры!

Уровень ужаса растёт с появлением большего числа монстров, люди бегут из Аркхема: закрывается магазин, затем Лавка древностей, потом сбегает владелец Магазина магии. Главное не поддаваться всеобщей панике, ведь у каждого сыщика есть какое-то отличительное свойство, быть может оно поможет вам в этой нелёгкой борьбе против зла?


Игра отлично подойдёт как для маленькой, так и для большой компании, в неё могут играть от 1 до 8 человек. Правда создатели считают, что оптимальное количество игроков от 3 до 5, но если вас меньше указанного количества, то вы просто можете взять по 2 сыщика, ведь в этой игре все заодно. Минимальный возраст указанный на коробке 10 лет.


Один из плюсов данной игры: отсутствие противостояния. Все сыщики действуют заодно против самой игры, при выигрыше все радуются и нет обиженных. Особенно эта игра подойдёт тем, кто обычно ссорится во время игры, у вас не будет времени на ссоры и выяснение отношений, нужно убивать монстров и запечатывать врата.



Также предлагаем Вашему вниманию видео-обзор этой замечательной игры (журнал ЛКИ №2 2010)







Мнение администрации


Мы смело рекомендуем настольную игру «Ужас Аркхема» тем, кто не боится сложных правил и любит интересные игры. Особенности игры, которые хочется отдельно отметить: нужен большой стол, т.к. компонентов в игре очень много, и достаточное количество времени. Желаем победить зло!


Купить настольную игру Ужас Аркхэма Вы можете, оформив заказ на сайте либо позвонив по телефону (383) 249-84-62.

 

Отзывы к Игре

Оставить отзыв
 
Посмотрел видео, прочитал про игру и загорелся ей =)
Скажите, а когда она у вас появится?
Billy
Среда, 23 Ноября
Дополнения к игре переведены и изданы не будут. Увы.
Дмитрий
Среда, 6 Апреля
Спасибо большое за ответ! Мне еще хотелось бы знать, стоит ждать перевода дополнений к игре? Уж очень заманчиво все это выглядит!
Евгений
Понедельник, 4 Апреля
Я не стану ничего говорить по поводу этой великолепнейшей игры-шедевра, все ясно из предыдущих отзывов, достаточно сказать, что игра - гениальна. Дак вот... Один вопрос по поводу попадания в иной мир:Когда сыщик закончил фазу движения на вратах и в фазе контактов он попал через эти врата в иной мир, стало быть с началом следующего раунда в фазе движений он сразу же ходит во вторую часть мира и следовательно испытывает лишь 1 контакт в 1 мире? так?
Евгений
Пятница, 1 Апреля
Сначала идёт фаза контактов в Аркхеме, в которую сыщика затягивает во врата, а потом фаза контактов в иных мира, в которую сыщик контактирует в этом ином мире. Это разные фазы и лучше делать их последовательно, чтобы не запутаться. Т.е. если сыщик пошел во врата осознанно, то у него 2 контакта в ином мире, если же его затянуло в фазу мифа или контактов, то 3.
Администрация
Скажите, а это уже новая, исправленная редакция?
Александр
Среда, 9 Марта
Да, эта переизданная версия игры
Администрация
Поскольку в первый раз играли с друзьями опытными, перечитавшие правила вдоль и поперек, то проблем с освоением правил не возникло. Небольшое вступление и объяснения по ходу игры, а поскольку фазы игры сменяются последовательно, то освоили и запомнили все довольно быстро. После первого раза мы с мужем буквально влюбились в «Ужас Аркхема». Чудовища, сыщики, врата, пугающие иные миры и подстерегающие неожиданности. Оторваться просто невозможно. Игра действительно отличается от других, сюжет затягивает, заставляет сопереживать героям, борющимся со злом. Также хотелось бы отметить, что в «Ужасе Аркхема» все игроки являются одной командой и играют против игры, здесь нет соперничества между игроками, которое в нашем случае может привести к ссоре :). Времени на игру действительно требуется много, но осознаешь, что уже три часа ночи, только в конце игры, пролетает оно незаметно.
Ирина
Вторник, 2 Ноября
2600 это цена с доставкой
Вася
Вторник, 21 Сентября
> 2600 это цена с доставкой
Если Вы находитесь в Новосибирске, то да - доставка на эту сумму будет бесплатна. При доставке по России стоимость почтовых услуг оплачивается отдельно и не включена в стоимость.
Администрация
Эту игру мы купили практически случайно. Хотелось чего-нибудь этакого. Ни разу не пожалели! Со временем было выяснено, что оптимальное число игроков 4-5, при меньшем кол-ве победить можно играя двумя персонажами, при большем игра кажется слишком затянутой. Несколько месяцев каждые выходные мы игрем в Ужас, каждая игра как в первый раз, мы просто фанаты. Вот уже подумываем купить расширения, подскажите, вы не планируете привезти хотя бы "Проклятие фараона"? Хотя нас устроит любое :)
Светлана
Воскресенье, 29 Августа
Да, расширения к игре Ужас Аркхема появятся в октябре. И проклятие фараона обязательно будет
Администрация
Купили у вас эту игру. Очень понравилось, фантастически интересно, но правила, действительно, довольно сложные, т.к. не все в них оговаривается. Пара вопросав:

стойкость монстра влияет на сложность проверки ухода и ужаса?
если по карте мифа врата открываются в локе, где уже есть врата, то нужно ли ставить жетон на трек древнего?
при входе в локу с вратами что происходит первым: битва с монстром или попадание в иной мир?
обязательно ли использовать все очки движения или же можно ограничиться 2-3 ходами?

p.s. играли вдвоем, ни разу не доиграли до конца. каждый раз сидели по 3 часа :) Так что, начиная играть, рассчитывайте часов на 5. Лучше собираться на всю ночь. Как мы поняли, оптимальное количество игроков либо 4, либо 8, т.к. на 5 игроках из врат выходит по 2 монстра, а 8 - уже достаточное количество, чтобы быстрее от них избавиться.
Альберт
Четверг, 24 Июня
>стойкость монстра влияет на сложность проверки ухода и ужаса?

нет, не влияет

>если по карте мифа врата открываются в локе, где уже есть врата, то нужно ли ставить жетон на трек древнего?

нет, врата не открываются, происходит "наплыв монстров"

>при входе в локу с вратами что происходит первым: битва с монстром или попадание в иной мир?

в фазе движения происходит битва с монстрами, а во врата сыщик проваливается в фазе контактов, то есть позже

>обязательно ли использовать все очки движения или же можно ограничиться 2-3 ходами?

нет, не обязательно
Администрация
Очень давно мечтаю об этой игре. О ней столько информации можно найти в интернете, но, несомненно, невозможно прочувствовать ее, пока она не окажется в руках.
Цена внушительна, но на самом деле эта игра того стоит. Я очень люблю произведения Лавкрафта, а эта игра отражает его миры. Конечно, немного пугает то, что перед началом игры нужно основательно разобраться в правилах. Это главный ее минус: в нее нельзя просто сесть и начать играть, особо не вникая в инструкцию. Думаю, для того, чтобы начать игру, мне понадобится собрать группу единомышленников, настроенных на это. Я обожаю трудности, люблю вникать в сложные правила, исследовать, так что эта игра для тех, кто думает также. Когда заполучу игру, наслажусь ей в полной мере, даже если придется играть в одиночку за пятерых одновременно!
Наташа
Среда, 9 Июня

Оставить отзыв

 
Ваше имя   Email 
 
Отзыв: Нам очень важно знать ваше мнение!
*
 
Оценка: Плохо            Отлично!
 
Защитный код: